1. Evento: Campeonato Paulista de Trekking 2010
1.1. Enduro a pé de regularidade.
1.2. Saída e chegada em locais pré determinados pela organização
1.3. Organização
: Enduro a Pé / Mochila Br - Diretor de prova: Esdras
Martins
1.4. Supervisão
da Federação Paulista de Enduro a Pé e Trekking
2. Horários, inscrições e concentração
das equipes
2.1. Inscrições
devem ser efetuadas via email: enduroape@uol.com.br ou via fax:(11) 3255
4565
2.2. Ordem de largada:
Conforme a chegada das fichas de inscrição para a 1ª
etapa e classificação da última etapa para a o primeiro
colocado de cada categoria.
(conf. ítem 6.3)
2.3. Comparecimento dos
participantes às 8hs30 - largada às 9hs00.
2.4. A inscrição
será cobrada, por etapa, conforme a tabela disponibilizada na capa
do site www.enduroape.com.br, ou no link "pagamentos" de cada
etapa , sendo que os valores estarão diretamente relacionados à
semana antecedente ao evento em que o depósito for efetuado. Além
do valor pago, todo participante deverá entregar no check-in, também,
1 kg de alimento não perecível em prol da ação
social realizada pela prova. A organização não devolverá
valores pagos, por integrante(s) ou equipe, pelo fato de não terem
participado do evento. Este(s) valor(es) pode(m) ser utilizado(s) no evento
imediatamente seguinte.
2.5. A largada da primeira
equipe está prevista para as 09h00m00s (nove horas), o da segunda
equipe para as 09h02m00s, o da terceira equipe para as 09h04m00s e assim
sucessivamente, quando a prova for diurna. Se noturna, a largada da primeira
equipe está prevista para as 19h00m00s (dezenove horas), o da segunda
equipe para as 19h02m00s, o da terceira para as 19h04m00s. A organização
se reserva o direito de alterar, para mais ou para menos, o intervalo
de tempo entre a largada das equipes, mas mantendo o primeiro horário
fixo, salvo motivo de força maior..
2.6. Nos locais de
provas com restaurantes, lanchonetes e serviços de refeição
não será permitida a entrada de
alimentos e bebidas para consumo. Só serão
autorizados suplementos e hidratantes para serem utilizados durante o
período de prova. Alimentação pós prova deverá
ser feita nos locais oferecidos pelo hotel, pousada ou camping .
3. Participação
3.1. Aberta
a participação de 150 equipes por etapa.
3.2. As equipes devem possuir
no mínimo 2 e no máximo 6 integrantes.
3.3. Idade mínima é de 12 anos completos. Menores de 16 anos deverão estar acompanhados de maior responsável ou trazer autorização assinada pelos pais.
3.4. O termo de responsabilidade
é parte integrante da ficha de inscrição, sem o qual
não será aceita a participação de qualquer
pessoa.
3.5. A organização
da prova poderá no início ou a qualquer momento não
aceitar mais inscrições de equipes que promovam desordem
nos locais de provas, provoquem brigas, tumultos ou atos deliberados que
denigram a competição ou qualquer equipe participante.
4. Roteiro
4.1. Definido em planilha, com percurso composto por estradas, ruas, trilhas planas, subidas, descidas de dificuldade média com obstáculos naturais.
4.2. Neutralizados: São
pontos em que é dado um tempo determinado para paradas, descanso
e lanches.
4.3. Deslocamento: É definido um tempo para cobrir o trecho, onde as equipes não precisam manter a média horária.
4.4. Provas Especiais: As equipes que passarem pelas provas especiais ganharão bonus se for definido na própria planilha.
4.5. Os trechos de medição serão os seguintes:
a. Básicos
b. Ramificações - roteiros secundários
c. Especiais - contra o relógio.
5. Equipamentos de Segurança
5.1. A organização do evento fornecerá os equipamentos que forem necessários.
5.2. As equipes devem possuir
os seguintes equipamentos obrigatórios: Uma lanterna, cantil, saco
plástico para lixo, crônometro, lanche de trilha, kit de
1ºs socorros, bússola, canetas, prancheta pequena, calculadora
simples.
5.3. O vestuário
poderá ser: Tênis confortável ou bota, blusa de moleton,
capa de chuva, calça de moleton ou Bermuda, meias grossas, etc.
Levar roupa e calçado para o retorno ao final do dia. As equipes
devem utilizar uniformes próprios se não houver determinação
da direção de prova para a utilização das
camisetas fornecidas no início da etapa.
6. Prova
6.1. Será
fornecida 1 planilha por equipe no início da prova, com indicações
de deslocamento, velocidade média, observações e
símbolo referência. ( se houver ramificação
será fornecida planilha complementar do trecho indicado ). Poderão
ser impressas planilhas para os integrantes que estarão disponíveis
na página da competição dois dias antes do evento.
Se não houver disponibilização na página serão
fornecidas 3 planilhas por equipe no local do evento.
6.2. A Planilha constará
de 3 colunas:
a primeira ( esquerda ) com distância em metros,
a segunda ( centro ) para o símbolo referência do sentido
a ser seguido,
a terceira ( direita ) com informações complementares e/ou
importantes.
6.3. As equipes largarão
em intervalos determinados pela organização, obedecendo
à ordem de classificação da última etapa para
o primeiro colocado de cada categoria e de chegada na sede da organização
para as demais..
6.4. Durante o trajeto
os participantes devem usar jalecos ou camisetas dos organizadores, se
for solicitado. A equipe será punida com 1000 pontos se um dos
integrantes estiver sem a camiseta.
6.5. Utilizar camisetas
ou propaganda de outra competição sem o consentimento do
organizador acarretará a desclassificação da equipe.
6.6. Planilha do Percurso
6.6.1. Tempo: Nesta coluna
a equipe anota o tempo calculado para atingir as referências.
6.6.2. Distância
e Velocidade Média: Velocidade Média horária em cada
trecho. (distância em metros)
6.6.3. Neutralizados: São
pontos em que é dado um tempo determinado para parada. (descanso,
lanches, etc.)
6.6.4. Deslocamentos: É
definido um tempo para se caminhar no trecho, onde as equipes não
precisam manter a velocidade média.
6.6.5. Referências:
Indicações de direção a ser seguida, diretamente
ou com auxílio de bússola.
6.6.6. Provas Especiais:
As equipes que passarem pela provas especiais ao longo do percurso ganharão
bonus, conforme definido em planilha
6.6.7. Planilha de Ramificação:
Só terá o percurso de ida, podendo ter ou não posto
de controle no seu final. No mínimo 1 integrante da equipe deverá
percorrer o trecho descrito na planilha de ramificação.
Será estabelecido um tempo para o percurso, que poderá ser
feito em menos tempo. A não passagem pelo PC de Ramificação
indica a perda de 500 pontos.
6.6.8. PC Virtual - Ao
encontrar o Posto de Controle Virtual, a equipe deve informar a distância
do início do Trecho determinado na planilha até aquele ponto.
( cada metro errado acarretará na perda de 1 ponto )
6.6.9. No caso de algum imprevisto como: surgimento
de nova estrada, nova cerca, cadeado em porteira, ponte caída,
erosões, rio cheio, queda de barreira, atoleiros, abelhas, gado,
etc. que impossibilitem a passagem ou provoquem alguma alteração
no roteiro, corre por conta das equipes procurarem os meios que as conduzam
o mais breve possível ao roteiro original. Seus tempos ideais permanecerão
inalterados.
7. Apuração
7.1. A cronometragem será
feita com base num tempo padrão e a hora oficial será fornecida
pelo diretor de prova.
7.2. O PC ( posto de cronometragem
ou de controle ) estará colocado ao longo da trilha em locais e pontos
aleatórios, podendo estar ou não nas referências e/ou
em ordem cronológica onde anotarão os tempos reais de passagem
das equipes, se a equipe estiver completa, etc.
7.2.1. O Posto de controle virtual será um marco, uma placa, ou o posto de controle, dispostos no percurso, ou simplesmente a marcação na planilha. Deverá ser anotada a distância a partir do marco zero, previamente definida na planilha, até este ponto e entregue para a direção de prova quando solicitado.
7.2.2. A equipe perderá
1 ponto para cada metro de erro, anotado para mais ou para menos.
7.3. A não passagem
em um PC determina a perda de 800 pontos.
7.4. A equipe perderá
os seguintes pontos na passagem dos PCS:
7.4.1. 1 ponto por segundo de atraso
7.4.2. 2 pontos por segundo adiantado
7.4.3. 500 pontos fixos por equipe se os participantes passarem separados por 30 segundos entre o primeiro e o último integrante.
7.4.4. O PC do lixo recolherá
todos os resíduos acumulados pelas equipes durante o trajeto, inclusive
as folhas de planilhas. A não passagem da equipe por este ponto determinará
sua desclassificação. A falta de folhas da planilha também
determinará a perda de 100 pontos fixos.
7.4.5. O não cumprimento das instruções específicas na planilha acarretará a perda de 1000 pontos fixos.
7.4.6. O atraso superior
a 10 minutos na passagem do PC implicará na perda de 600 pontos fixos.
7.4.7. O adiantamento de
5 minutos na passagem do PC implicará na perda de 600 pontos fixos.
7.5. Será vencedora
a equipe que perder menos pontos na soma total dos PCS.
7.6. A autoridade do PC:
ao avistar um PC a equipe participante deverá prosseguir normalmente
respeitando a fila de passagem, ou seja, não poderá ultrapassar
outras equipes no campo de visão do PC.
7.7. Os PCs funcionarão
até 20 minutos após o tempo de passagem da última equipe.
7.8. Descarte de PC - a direção
de prova poderá a seu critério descartar um ou mais postos
de controle durante a prova. Será avisado antes da largada e, obrigatóriamente
o PC de descarte deverá ser um PC que a equipe passou.
7.9. O descarte de posto
de controle valerá, a critério da organização.
8. Recursos e Protestos
8.1. Serão aceitos desde que interpostos ao diretor de prova por escrito até 10 minutos após a chegada ideal do último participante. O recurso deve ser escrito e não verbal, ter a assinatura dos integrantes da equipe e o depósito de R$ 100,00 que será devolvido se for considerado procedente.
8.2. O protesto de uma equipe à outra será aceito mediante depósito de R$ 35,00 e será devolvido se for julgado procedente.
8.3. Os recursos e protestos serão julgados por membros nomeados pela direção de prova.
8.4. Após divulgado o resultado oficial no final da prova não serão mais aceitos recursos.
9. Motivos Desclassificatórios
9.1. Bebidas
alcoólicas, qualquer tipo de drogas ou estimulantes.
9.2. Qualquer ato prejudicial
aos companheiros da competição.
9.3. Intimidação
verbal ou física contra outras equipes ou aos postos de controle,
resgates, pessoal de apoio ou ao diretor de prova.
9.4. Palavras obscenas
e atos ofensivos contra outras equipes ou contra a própria equipe..
9.5. Danos causados a propriedades
particulares.
9.6. Danos causados a natureza.
9.7. Não passar
pelo PC de chegada.
9.8. Empregar atitudes
desleais a outros concorrentes.
9.9. Utilizar na equipe
algum acompanhante que não seja membro escrito e não tenha
sido autorizado pelo diretor de prova.
9.10. Usar trena de roda
ou medidor de distância com odômetros.
9.11. Utilizar mais de
1 integrante de equipes Graduadas na categoria Trekkers.
9.12.
Alterar ou mexer na máquina ou anotações dos PCS.
9.13. Deixar integrante
da equipe no percurso sem avisar o Posto de Controle ou Resgate da prova.
10. Penalidades
10.1.Não passar
pelo PC ou PV: 800 pontos
10.2.Tumultuar o Trabalho
do Pc: 200 pontos
10.3.Não respeitar
a fila no Pc: 200 pontos
10.4.Não passar
pelo PC de ramificação: 500 pontos
10.5.Não fechar
porteiras: 180 pontos
10.6.Chegar com menos de
2 integrantes na equipe: 100 pontos por integrante por Posto de Controle
10.7.Não trazer
alimentos quando solicitado: 200 pontos
10.8.Não largar
no horário estabelecido: 500 pontos
PC - Posto de controle, onde são anotados os tempos das equipes.
PV - Posto de controle Virtual, onde são
anotadas as distâncias fornecidas pelas equipes
11. Vistoria e Identificação dos Competidores.
11.1. Todas as orientações as equipes serão dadas as 8hs30 no local da competição.
11.2. Os competidores serão identificados pelas carteiras de identidade e fichas de inscrição.
12. Empates
12.1. Nas Provas:
Os Empates
serão decididos considerando-se o o concorrente que tiver maior
número de "zeros pontos de atraso" nos postos de cronometragem,
caso persista o maior números de "um" e assim sucessivamente
até chegar-se ao vencedor da prova.
12.2. No Campeonato
Os empates
serão decididos considerando-se vencedora a equipe que tiver maior
número de vitórias em etapas válidas. Se persistir
a igualdade, será considerado o maior número de segundos
lugares e assim sucessivamente até chegar-se ao vencedor.
12.3. Se houver descarte obrigatório de uma etapa:
O vencedor
será decidido a favor da equipe que somar o maior número
de pontos em "todas" as provas disputadas. Se persistir o empate
será utilizado a seguir o critério do ítem 12.2.
Pontuação por etapas - Classificação geral
| 1º lugar: 40 pontos |
2º lugar: 37 pontos |
3º lugar: 34 pontos |
4º lugar: 32 pontos |
| 5º lugar: 30 pontos |
6º lugar: 28 pontos |
7º lugar: 26 pontos |
8º lugar: 24 pontos |
| 9º lugar: 22 pontos |
10º lugar: 20 pontos |
11º lugar: 19 pontos |
12º lugar: 18 pontos |
| 13º lugar: 17 pontos |
14º lugar: 16 pontos |
15º lugar: 15 pontos |
16º lugar: 14 pontos |
| 17º lugar: 13 pontos |
18º lugar: 12 pontos |
19º lugar: 11 pontos |
20º lugar: 10 pontos |
| 21º lugar: 9 pontos |
22º lugar: 8 pontos |
23º lugar: 7 pontos |
24º lugar: 6 pontos |
| 25º lugar: 5 pontos |
26º ao 35º : 4 pontos |
36º até o 50º : 3 pontos |
51º acima : 2 pontos |
13. Categorias
Graduados Elite - Equipes que se qualificaram no ano
anterior da categoria Graduados e equipes de outras organizações
que disputam a categoria Graduados Elite ou Pró
Graduados- Equipes que foram qualificadas
no ano anterior a partir da categoria Trekkers e equipes que já
disputam a competição na respectiva categoria. Poderão
ser expedidos pela organização convites.
Trekkers : Destinadas a equipes que já disputam
a competição mas que não se Graduaram. Livre a utilização
de equipamentos de navegação. Será vedada a participação
nesta categoria de equipes que comprovadamente disputam qualquer competição
em nível nacional na categoria Graduados.
Obs.: conforme resolução da Federação Paulista
de Enduro a Pé, no estado de São Paulo, a categoria Trekkers
poderá contar com a participação de 1 integrante
graduado por equipe.
Trekkers Iniciantes: Destinada a iniciantes e novatos,
não será permitida a utilização de equipamentos
de navegação, só calculadoras sem programação.
A equipe que utilizar equipamentos será incluída na categoria
Trekkers. As equipes permanecem nesta categoria por um ano e depois ascendem
a categoria Trekkers
obs. Bússola, calculadora simples e cronômetro são
equipamentos obrigatórios em todas as categorias
14. Premiação das equipes
14.1.
Serão distribuídos Troféus para os primeiros colocados.
As equipes tem um prazo definido para a retirada dos troféus.
15. Casos Omissos
15.1. Casos omissos no regulamento serão analisados e julgados pelo diretor de Prova.
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